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RTSS 常驻限帧
对 GameApp.exe 应用目标帧率,适合日常稳定运行场景,比简单 sleep 或暂停进程方案更稳.
不是单纯的“改帧数”,而是把常驻限帧,快捷卡速,日志反馈,运行依赖和分发需求一起整合到一套工具里.
对 GameApp.exe 应用目标帧率,适合日常稳定运行场景,比简单 sleep 或暂停进程方案更稳.
按下快捷键后临时切换到固定 5 FPS,并在设定毫秒数后自动恢复原始目标帧率或取消限帧.
按下快捷键后冻结前台 GameApp.exe 一小段时间,结束后自动恢复,适合特定卡速需求.
支持设置单键或组合键,减少切屏操作,在游戏过程中快速触发辅助逻辑.
实时显示驱动加载,RTSS 状态,快捷键注册,卡速触发与恢复信息,便于排查问题.
打包目录可附带 RTSS 与驱动文件,用户无需额外准备环境即可直接启动.
建议首次使用按顺序操作,先确认 RTSS 就绪,再设置限帧和卡速模式.
以管理员权限运行程序,等待日志显示驱动加载成功与 RTSS 已就绪.
输入常驻目标帧率并点击“应用限帧”,让 GameApp.exe 进入稳定限帧状态.
选择降帧模式或卡屏模式,设置持续毫秒数,并配置快捷键.
进入游戏后按快捷键即可触发卡速逻辑,到时会自动恢复.
建议分发时保留完整目录结构,尤其是主程序,AB.sys 与 RTSS 子目录,下载压缩包会按 server.json 的版本号自动匹配,避免缺少运行依赖导致功能不生效.